11홀 업그레이드 비용은 7백만 골드
업그레이드 시간은 14일
업그레이드후 추가되는 건물은 대포, 아처타워, 마법사타워, 대형석궁, 독수리포탑, 그랜드 워든 입니다
■■■ 2015.12.10 대규모 업데이트 패치노트■■■
• 마을 회관 11레벨의 화려한 등장!
• 그랜드 워든 및 독수리 포탑: 그 어느 때보다 전략적이고 강력한 영웅 및 방어 시설!
• 유닛 및 방어 시설 레벨 상승, 클랜 마법 지원
• 언제든지 보호막 상태로 공격할 수 있지만, 마을 회관은 잘 방어해야 합니다!
• 보호막이 없을 때 신규 가능 가드를 통해 마을을 보호할 수 있습니다.
• 고블린은 이제 마을 회관을 겨냥하며, 더 큰 리그 보너스와 트로피 혜택 등 많은 사항이 새롭게 추가됩니다!
• 그 어느 때보다 크고 강력한 11레벨 마을 회관이 등장합니다!
• 새로운 마을 회관 11레벨의 영웅, 그랜드 워든은 주변 아군을 무적으로 만듭니다!
• 마을 회관 11레벨의 새로운 방어 시설, 독수리 포탑은 멀리서 엄청난 피해를 줍니다.
• 추가 대포와 아처 타워, 마법사 타워, 대형 석궁 등 더 많은 방어 시설이 추가됩니다!
• 마을 회관 11레벨이되면 미니언, 마녀, 마법사 타워 레벨이 잠금 해제됩니다.
• 아군의 힘을 높이고 보호해 전장에서 새로운 전술을 구사합니다!
• 그랜드 워든은 주변의 아군을 강하게 만들고, 일시적인 무적 상태로 만들어 줍니다!
• 벽을 뛰어넘고 하늘을 나는 그랜드 워든을 전략적으로 활용해 강력한 군대를 만드세요!
• 이 거대한 장거리 병기는 준비가 미흡한 공격군을 순식간에 박살 냅니다.
• 폭발하는 포탄은 강한 적들을 쳐부수고 그 여파로 주변의 적들까지 피해를 줍니다.
• 독수리 포탑은 대규모 병력을 상대로만 작동하므로, 전략적인 여러 단계의 공격을 활용하면 틈을 노릴 수도 있습니다!
• 클랜 성 4레벨부터 병력뿐 아니라 마법 지원도 요청할 수 있습니다.
• 지원된 마법은 기존 클랜 보너스 혜택을 모두 받습니다.
• 얼음 마법은 이제 마을 회관 9레벨에 잠금 해제되며, 저레벨에서 지속 시간이 조금 늘어났습니다.
• 가드는 적의 공격을 막아주면서, 다른 마을도 자유롭게 공격할 수 있게 해줍니다.
• 보호막이 만료되면 비용 없이 가드가 적용되어, 공격받을 염려 없이 플레이할 수 있습니다.
• 상위 리그에서는 더 긴 가드를 제공받으며 타이탄 I 및 전설 리그 플레이어의 마을은 항상 보호 상태가 됩니다
• 매일 상점에서 2시간의 추가 가드를 구매할 수 있습니다.
• 마을 회관에 더 많은 자원이 보관되며 마을 회관을 파괴하면 큰 자원을 획득할 수 있습니다.
•리그 보너스가 그 어느 때보다 커졌지만, 기지 파괴 비율에 따라 전리품 양이 달라지게 됩니다.
• 리그가 높을수록 트로피 획득량은 커지고 손실량은 감소합니다!
• 전투 시간이 30초 늘었습니다.
• 이제 고블린이 마을 회관과 클랜 성을 겨냥하여 2배의 피해를 줍니다.
• 모든 함정의 재장전 비용이 크게 줄어듭니다.
• 대형 석궁의 장전 비용이 크게 줄었습니다.
• 여러 치유사들이 같은 유닛을 치유할 경우 효율이 감소합니다.
• 유닛 가속의 비용과 지속 시간이 보석 5개/1시간으로 변경됩니다.
• 마을 회관 10레벨의 상대 찾기 및 '다음 찾기' 비용이 감소합니다.
• 클랜 전쟁 준비일의 시간이 23시간으로 변경됩니다.
• 부대 전투 및 길 찾기 AI가 더 개선되고 정교해집니다.
• 6~10레벨의 마을 회관 전리품 약탈 가능 비율이 약간 늘어납니다.
• 마을 회관이 1레벨 낮은 마을에서 얻는 전리품이 약간 줄어듭니다.
• 마을을 만들고 병력을 배치할 수 있는 공간이 늘어납니다. 마을 테두리에 배치된 장애물들은 자동으로 옮겨집니다.
• 2개의 새로운 도전 과제 추가: '포탑 대항' 및 '나눔이 곧 돌봄이다'
• 병력/마법 지원 인터페이스가 수정되어 기존의 지원 정보도 표시됩니다.
• (마법 제작소처럼) 이제 훈련소에서도 유닛을 대기시킬 수 있습니다.
• 클랜전 공격이 시작되면 전쟁 버튼이 애니메이션 처리됩니다.
• 아이콘을 누르면 활성화된 보호막이나 가드를 수동 해제할 수 있습니다.
• 오프라인 상태에서 공격에 노출되기까지의 시간이 더 길어집니다.
• 멀티플레이 상대 찾기 후 10초가 지나서 상대를 찾으면 특별한 사운드가 재생됩니다.
• 멀티플레이 상대를 찾지 못하고 검색이 취소되면 특별한 사운드가 재생됩니다.
• 개인 휴식 시작 시간은 이제 온라인 접속 3시간으로 감소합니다.
• 일부 경우 개인 휴식 시간이 초기화되지 않고 연장되는 방식으로 바뀝니다.
• 멀티플레이 상대 찾기에서 마을 회관 레벨이 더 낮은 상대와 만날 확률이 감소합니다. (챔피언 리그 이하에만 적용)